遊戲名稱:《洛克人11:命運的齒輪》(ロックマン11 運命の歯車!!)遊戲類型:橫向捲軸動作遊戲平臺:PS4、Xbox One、Switch、PC Steam開發商:CAPCOM發行商:CAPCOM遊戲語言:繁體中文、日文、英文發售日期:2018 年 10 月 4 日
遊戲界經典不滅的橫向捲軸動作遊戲《洛克人》回來啦!開發商 CAPCOM 在去年底「洛克人三十週年」紀念影片中首度宣布最新續作《洛克人11:命運的齒輪》的消息,這不僅是洛克人系列睽違多年的新作,同時也是「元祖」洛克人系列最大幅演進的一款作品:捨棄了前兩作的復古點陣視覺風格,重新以 3D 人物融合 2D 背景的風貌亮相,並加入了「雙齒輪」系統和豐富的難度設計,不僅適合初次接觸的新手玩家,同時又能滿足「不破關不睡覺」的超硬派玩家唷!
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一如往例,反派角色「威利博士」在故事一開始時,便將原本用於輔助人類工作的機器人給奪走了,並將他們改造成邪惡機器人,威脅世界的和平。洛克人的製造者「萊特博士」娓娓道出兩人的過往:學生時代的威利博士和萊特博士曾是一同開發機器人的好友,但威利博士過激的想法和「雙齒輪系統」卻不被眾人認同,兩人於是分道揚鑣,多年後的今天,威利博士重新將當年的雙齒輪系統付諸實行,試圖和萊特博士一較高下,勇敢的洛克人必須設法阻止他的野心。
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「元祖」系列《洛克人》的操作系統在多年來並沒有太大的演進,維持的依舊是跳躍、射擊、滑行等基本要素,和擁有靈活移動和多元攻擊手段「X」系列相比,操作明顯陽春了許多,更依賴的是玩家的走位和臨場判斷,也使遊戲難度上升不少。然而《洛克人11》創造了全新的雙齒輪系統,藉由能大幅提升攻擊力的「動力齒輪」和減緩時間流逝的「加速齒輪」,讓元祖洛克人有更多的發展空間!
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全新的雙齒輪系統分別為「動力齒輪」和「加速齒輪」:當動力齒輪發動期間,洛克人的攻擊力會大幅上升,適合用於集中攻擊敵人的弱點;而加速齒輪則是能使時間變慢,讓玩家有足夠的反應時間應付眼前的危機。不過齒輪系統對洛克人的負擔很大,玩家必須適時地冷卻齒輪系統,若一口氣將計量表耗盡的話就會過熱,得等一段較長的時間恢復。而當洛克人的生命值偏低時,則可以同時啟動雙齒輪系統,讓洛克人發揮最強的戰力!
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本作的關卡類型設計得相當豐富,難度也不低,關卡中不乏「惡意滿滿」的敵人與地形配置,建議初接觸的玩家選擇「新人」或「休閒」難度。如果覺得上述兩個難度太沒有挑戰性的話,可以重新從普通難度開始遊玩,敵人的攻擊力相對提升,關卡中的重生點也降至兩個,玩家若沒有適時地善用雙齒輪系統的話,恐怕會玩得相當挫折。最高難度「超級英雄」適合硬派玩家,在關卡中不會掉落任何補給道具,敵人的行動也會變快、攻擊更密集,若非對操作有著絕對自信的玩家,可別隨意嘗試唷!
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在突破一個關卡並擊倒關卡頭目後,洛克人就會獲得該頭目的特殊武器,利用歷代相承的特殊武器相剋要素,能很輕易地在對應的頭目戰中獲勝,而且利用這些特殊武器,也可以輕鬆通過某些原本刁鑽的陷阱或戰鬥,想要挑戰最速破關或是無傷破關的玩家們,可得好好研究這些特殊武器的用法唷!而有玩家或許會發現,原本特殊武器「按住聚氣」的功能消失了,加強版的特殊武器無法施展,該怎麼辦呢?別擔心,只要進入「動力齒輪」模式,特殊武器就會以聚氣強度使出囉!
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除了適時地使用雙齒輪系統外,在關卡中擊倒敵人所取得的「螺絲」,可用於購買萊特博士研究所提供的裝備和補給品,螺絲的取得難度並不高,即便不刻意回關卡中重複刷螺絲,也已經足以購買有利於戰鬥的零件,像是常用的消耗品E罐就相當便宜,可以盡情地購買,讓玩家越到後期越有「倒吃甘蔗」的感覺呢!初期建議最優先購買的零件是「加速齒輪加速器」和「冷卻系統」,可以讓加速齒輪發揮最大效益!
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《洛克人11》除了有豐富的關卡和多種難度設計,同時引入了雙齒輪系統,讓原本對元祖《洛克人》系列感到退卻的玩家們,總算能享受到洛克人的樂趣,即便是在同一個難度下,玩家也可以透過不使用雙齒輪、不購買零件等自我限制手段,來達到不同程度的挑戰目標。姑且不論超血尿的「超級英雄」難度,光是在普通難度下,玩家只要試著自我約束不使用雙齒輪,玩起來就相當有元祖洛克人的味道囉!
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摸西評語
新追加的雙齒輪系統為一成不變的元祖《洛克人》帶來新氣象,零件與特殊武器的應用,玩法更豐富多變;多種難度設計,讓洛克人得以拓展至更廣的玩家族群。
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