頑皮狗新任總監Neil Druckmann與編劇Halley Gross近期受邀參加Podcast節目,被問及《最後生還者 三部曲》的可能性時,給出了一個模糊答案。
「我不知道該透露多少......。」Druckmann接著說:「 Gross與我的確已經寫好了故事大綱,但我們並沒有在製作。我希望有機會能看到黎明曙光,能探索接下來這款遊戲會發生什麼事,我們拭目以待。」
Druckmann不否認頑皮狗內部有滿多人在討論相關事宜,但他也強調開發這個系列需要花費許多時間跟心力。「從一代到二部曲問世,就讓我構思了7年。要滿意自己的靈感不是一件容易的事。」
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「我覺得前兩部曲的世界,描述許多角色及具特色的故事。只有一款遊戲時沒有什麼調性,但變成系列作之後就會出現。」Druckmann強調,假如要做第三部曲,「就必須要對某些架構及主題有所堅持。」
雖然系列作維持同一調性是常態,但《最後生還者 二部曲》最受爭議之處,就是故事、角色等眾多要素都違背了一代玩家的期待。不過頑皮狗目前會先把重心放在《祕境探險》新作,以及一代《最後生還者》的重製,短期內應無暇投入三部曲的開發。