【影評】《脫稿玩家》 NPC也能改變世界

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《脫稿玩家》在真實與虛擬世界切換,遊戲設計毫不馬虎,甚至對超級英雄也給出重新定義。(二十世紀影業提供)
《脫稿玩家》在真實與虛擬世界切換,遊戲設計毫不馬虎,甚至對超級英雄也給出重新定義。(二十世紀影業提供)
加碼大亂鬥的《一級玩家》,新世代的《駭客任務》,狂歡又有啟發性的娛樂佳片。
 
《脫稿玩家》描述一個銀行職員,過著一成不變的日子,有天戴上別人的墨鏡,驚見閃爍著各種任務指令,他就這樣開始了跳脫軌道的人生。原來他其實身在名叫「自由城」電玩遊戲中,且只是個「NPC非玩家角色」(non-player character)。如何從無足輕重的路人,秒變阻止世界崩塌的英雄、參與螢幕外現實裡的設計師大戰?
儘管比不上《口白人生》《楚門的世界》《西方極樂園》《殺客同萌》甚至大衛柯能堡的《X接觸:來自異世界》…整落片單,但《脫稿玩家》仍無疑是年輕觀眾、尤其是遊戲迷不可錯過的作品。從真實vs.虛擬世界切換,到創世者及其宇宙的拉扯、對超級英雄的重新定義,以及如何破解生存虛無,電影給出淺顯但豐富又生動的討論。
《脫稿玩家》誠意十足,「遊戲設計」絕非聊備一格的初始設定,從設計師與玩家癖性到原始碼爭奪戰都不馬虎,是電玩相關電影中少見的。在查寧塔圖、克里斯伊凡等彩蛋之外,且有Jacksepticeye等多名遊戲網紅客串。
比起類似題材,《脫稿玩家》放進愛情、友情和職場人際等情感鋪陳,但很難與超高速節奏相融合,稍嫌倉促而刻意。貫穿大半部片的電玩美學畫面,放在大銀幕上催生不自然與疲勞感。

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