2022.11.09 16:28 臺北時間

蔡明忠電競布局大有斬獲 台灣大獲《英雄聯盟》代理權

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財經理財
蔡明忠瞄準電競商機,台灣大再拿下《英雄聯盟》代理權。(本刊資料照)
蔡明忠瞄準電競商機,台灣大再拿下《英雄聯盟》代理權。(本刊資料照)
台灣大董事長蔡明忠看好遊戲產業,成為國際電競大廠Riot Games在台的重要夥伴,今(9日)宣布搶下知名遊戲《英雄聯盟》台灣代理權。根據本刊掌握,台灣大低調布局超過2年,過去靠著Riot Games旗下3款遊戲,讓代理遊戲事業營收成長2成,獲利出現翻倍大躍進。
《英雄聯盟》到底有多紅?亞洲樂壇天王周杰倫熱衷電玩,身為代言人的他,更在IG秀戰績,《英雄聯盟:激鬥峽谷》玩超過3,600場,終於打上大師段位,吸引五月天阿信、911春風都跑來按讚、直呼「夠狠」。
其實蔡明忠早在2020年嗅到遊戲商機,一方面聯手NVIDIA打造雲遊戲平台,同時瞄準Riot Games搶攻遊戲代理。如今,台灣大成為Riot Games的重要夥伴,握有《符文大地傳說》、《VALORANT特戰英豪》《英雄聯盟:激鬥峽谷》等遊戲的代理權,更拿下《英雄聯盟》台灣代理權。
日前,台灣大副總經理李芃君向本刊透露,台灣遊戲市場潛力驚人,「15至39歲族群高達8成是Gamer,有更多用戶利用手機玩單機遊戲或麻將。」資誠最新調查指出,台灣電玩規模排行全球第9,預估台灣市場將以年複合成長率5.5%,2026年產值挑戰47億美元(約新台幣151億元)。
李芃君直言,台灣大投入遊戲事業,其實是瞄準不同電信世代的新應用,像3G時代興起音樂串流、4G時代發展影視串流,5G網路速度更快,看好遊戲成為新崛起的串流服務,「我們希望以遊戲的內容與服務,吸引更多消費者認同,進而提升公司的ARPU(平均帳單金額)表現。」
為了搶攻遊戲大餅,蔡明忠重用非電信業出身的李芃君,2020年主導遊戲部門升格為事業處,挖角擅長遊戲發行與電競賽事的大將負責操盤,她強調去年是台灣大投資遊戲的高峰年,因此今年代理遊戲的獲利出現翻倍成長,上半年玩家續留與營收貢獻也成長約20%。
她自信說道,電信業不能只玩價格戰的老路,台灣大要靠遊戲內容取勝,讓客群從35至55歲的白領用戶往下降,同時帶動5G申辦的轉換潮。
除了代理遊戲,台灣大雲遊戲平台也大有斬獲,「用戶數年成長180%,其中申辦5G資費的比例相當高,下一步要將遊戲寶物、點數與5G資費緊扣推廣。」台灣大遊戲事業處副處長黃治瑋說。
更新時間|2023.09.12 20:44 臺北時間
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