2023.05.31 17:07 臺北時間

《快打旋風6》媒體評測92分 「適合所有人玩的格鬥遊戲」

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娛樂
《快打旋風6》將於6月2日上市。(翻攝自Steam)
《快打旋風6》將於6月2日上市。(翻攝自Steam)
日本遊戲大廠卡普空將於6月2日推出經典格鬥遊戲續作《快打旋風6》,國際媒體評測近日紛紛出爐,知名評分網站Metacritic給出92分高分,有媒體認為該作「近乎完美」,平易近人的玩法適合所有水平的格鬥遊戲玩家。
《快打旋風6》PS5版,Metacritic綜合66家媒體分數,給出平均92分的高分。有評論員表示,《快打旋風6》可能是目前最好的格鬥遊戲之一,遊戲玩法相當豐富,除了新手玩家容易上手,對資深玩家仍保有格鬥遊戲的挑戰性與複雜度,是一款適合所有水平玩家遊玩的格鬥遊戲。而《快打旋風6》92分的分數,成為今年PS5發售遊戲的第二高分,僅次於《惡靈古堡4 重製版》的93分。
《快打旋風6》PS5版,Metacritic綜合66家媒體分數,給出平均92分的高分。(翻攝自Metacritic)
遊戲評論網站IGN則給予《快打旋風6》9分(滿分10分)的高分。IGN同樣表示,無論是新手還是經驗豐富的玩家,《快打旋風6》都是一款必玩作品,首發的18位角色名單是系列史上最好,且經過三次測試後,線上對戰的品質到目前為止無可挑剔。
《快打旋風6》以卡普空自家的遊戲引擎「RE ENGINE」打造,除了有單人遊玩的故事模式,也可以透過線上對戰與世界各地的玩家進行切磋,並首次推出三種操作類型:Modern(現代)、Dynamic(動態) 和 Classic(經典),Modern與Dynamic可讓新手玩家更容易上手。
更新時間|2023.09.12 20:46 臺北時間
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