如第26屆的「Boys, Be, Love」播映話題BL劇《語意錯誤》劇場版電影,造成搶購旋風;今年則是新設AI(人工智慧)競賽單元,成為韓國影展先驅。富川影展主席申哲接受本刊專訪,他解釋:「焦點話題也是我們考量的項目之一,隨著觀眾的觀影習慣、喜好逐漸改變,影展也要做出改變,才能追上影迷的腳步。」
申哲1988年設立Shincine電影公司後,1993年開始投入CG特效技術,參與製作的《九尾狐》《隔世琴緣》是韓國首次使用CG技術的作品。對電影技術十分有研究的他,是推動富川影展AI項目的關鍵人物,他指出:「影像製作的技術一直在進化,無論是系統、播放平台都在持續改變,所以我在今年初提出這個構想。」他坦言提案時內部也有反對聲音,但他認為AI技術在某些地方能幫助電影製作,積極協調後最終順利通過。