軒轅劍

資料顯示狀態

  • 一次無限滾動應顯示 12
  • 目前取得的資料共 19
  • 目前顯示的資料共 12
  • 取得的資料足以顯示,不需要發request
  • 最終應顯示 12
--

發request狀態

  • 目前已發request 1
  • 最終應發request 1
--

loading狀態

  • 正在發request中:
  • 仍有資料未被取得,開啟無限滾動功能
經典RPG《軒轅劍參》紀念25週年 完全版年底登陸任天堂Switch
娛樂
經典RPG《軒轅劍參》紀念25週年 完全版年底登陸任天堂Switch
2024.08.26 16:31
亞洲家用主機遊戲發行、代理商傑仕登今(26日)宣布,為紀念RPG遊戲《軒轅劍參:雲和山的彼端》(下稱《軒轅劍參》)問世25周年,預計於年底發售任天堂Switch亞洲數位版和實體紀念版本。讓新、舊玩家都能有機會體驗這款華文遊戲經典。
處分《仙劍奇俠傳》及《軒轅劍》兩大經典IP 祖產? 大宇資董座凃俊光親上火線釋疑
財經理財
處分《仙劍奇俠傳》及《軒轅劍》兩大經典IP 祖產? 大宇資董座凃俊光親上火線釋疑
2024.05.15 18:53
遊戲大廠大宇資訊日前公告將處分手中兩大經典遊戲《仙劍奇俠傳》及《軒轅劍》兩大遊戲IP,被市場質疑此舉是「賣祖產」。對此,大宇資訊董座凃俊光坦言,台灣遊戲研發人才出現斷層,大宇研發遊戲5年累計虧5億元,必須轉型調整,目前包括中國及台灣都有文創公司洽談兩大IP,有望今年底前完成交易。
大宇與區塊鏈遊戲《The Sandbox》合作 用經典IP打造「元宇宙大宇樂園」
娛樂
大宇與區塊鏈遊戲《The Sandbox》合作 用經典IP打造「元宇宙大宇樂園」
2022.09.21 15:17
大宇資訊今(21日)宣布將與區塊鏈遊戲《The Sandbox》合作,將旗下經典IP《仙劍奇俠傳系列》《軒轅劍系列》和《大富翁系列》等,打造專屬的「元宇宙大宇樂園」。
《軒轅劍》揮軍日本加幾個字 傑仕登讓經典IP更接地氣
娛樂
《軒轅劍》揮軍日本加幾個字 傑仕登讓經典IP更接地氣
2022.07.07 05:58
長期的通路經營,使傑仕登對消費端的需求相當熟悉,也替遊戲發行業務增添不少助力。協助台廠進軍海外時,行銷操作也更加能因地制宜。
台灣遊戲連3年東京電玩展亮相 衍生效益提振通路銷售信心
娛樂
台灣遊戲連3年東京電玩展亮相 衍生效益提振通路銷售信心
2022.07.07 05:58
傑仕登發行的台灣遊戲如《軒轅劍柒》《酉閃町》一、二代及《小魔女諾貝塔》等,過去3年陸續在世界三大電玩展之一的「東京電玩展」登場亮相。除了讓玩家有機會試玩之外,著眼的還有衍生效益。
老IP非成功保證 勾不起情懷會被罵更慘
娛樂
老IP非成功保證 勾不起情懷會被罵更慘
2021.12.05 05:58
近年國外遊戲大廠紛紛投入老遊戲重製,台灣早年雖然也有不少經典PC作品,卻難看到大幅重製再推出,成本與風險是主要考量。
大宇曝《軒轅劍》將推出格鬥遊戲 7代會有Switch版本
娛樂
大宇曝《軒轅劍》將推出格鬥遊戲 7代會有Switch版本
2021.10.21 17:33
大宇資訊今(21)日舉行線上法說會,揭露正開發《軒轅劍》格鬥遊戲《軒轅劍之鬥》,而且《軒轅劍柒》的Switch版本也在籌備中。
《軒轅劍參外傳 天之痕》將登上Steam 支援搖桿與成就系統
娛樂
《軒轅劍參外傳 天之痕》將登上Steam 支援搖桿與成就系統
2021.07.15 11:28
大宇資訊今(15日)宣布,旗下經典作品《軒轅劍參外傳 天之痕》,將於8月19日在Steam發售,售價未定。
【全文】數位發行平台補血 台灣單機遊戲IP轉生術
娛樂
【全文】數位發行平台補血 台灣單機遊戲IP轉生術
2021.03.07 05:58
PC單機遊戲在台灣曾盛極一時,千禧年後隨著線上遊戲、手遊陸續興起,單機遊戲彷若明日黃花,大廠紛紛轉移研發資源,「單機已死」幾已成定論。
數位發行遊戲如何不被玩家唾棄? 關鍵在這一件事
娛樂
數位發行遊戲如何不被玩家唾棄? 關鍵在這一件事
2021.03.07 05:58
Steam、GOG等數位發行平台的出現,讓販售遊戲變得容易,可以更快送達玩家手中。只是收到玩家回饋、建議的時間也縮短許多,遊戲公司、開發者必須立刻做出回應,避免影響遊戲銷售。
是否有新IP? 大宇:不知道為此打掉多少遊戲
娛樂
是否有新IP? 大宇:不知道為此打掉多少遊戲
2021.03.07 05:58
大宇成立將滿33年,近年在遊戲開發上,主要是以過去的經典IP續作或衍生作品為主。然而除了延續經典外,是否還會有新IP問世?也是玩家一直關注的話題。
單機遊戲不死! 《軒轅劍》《三國群英傳》新作連發
娛樂
單機遊戲不死! 《軒轅劍》《三國群英傳》新作連發
2021.03.04 05:58
PC單機遊戲在台灣曾盛極一時,千禧年後隨著線上遊戲、手遊陸續興起,單機遊戲彷若明日黃花,大廠紛紛轉移研發資源,「單機已死」幾已成定論。
loading page