娛樂疫情減少「面對面接觸」 桌遊產業受衝擊
2022.06.12 05:58
新冠肺炎(COVID-19)疫情影響實體活動,也衝擊桌遊產業。由於桌遊需要人與人面對面的溝通、接觸,包括上游出版業者及下游的實體店面都受到影響。
娛樂《台北大空襲》推出家用主機版? 製作團隊這樣說
2022.06.12 05:58
台灣第一款以二戰為背景的PC遊戲《台北大空襲》,改編自同名熱門原創桌遊,由迷走工作坊與方兔互動娛樂工作室共同開發,對於未來是否進一步推出Switch及PS的家用主機版、甚至手遊版本,製作團隊也做出回應。
娛樂桌遊團隊遇上電玩團隊 如何打磨出好作品?
2022.06.12 05:58
台灣第一款以二戰為背景的PC遊戲《台北大空襲》,改編自同名熱門原創桌遊,由迷走工作坊與方兔互動娛樂工作室共同開發。當桌遊團隊遇上電玩團隊,彼此歷經磨合、溝通,互相理解需求後,才能打造出好作品。
娛樂《台北大空襲》熱門桌遊變電玩 打造本土首款二戰PC遊戲
2022.06.09 05:58
台灣第一款以二戰為背景的PC遊戲《台北大空襲》,改編自同名熱門原創桌遊,因將登上全球最大遊戲平台Steam,引發外界關注。
娛樂「史實」與「遊戲性」如何平衡 考驗電玩團隊決策
2022.06.09 05:58
台灣第一款以二戰為背景的PC遊戲《台北大空襲》,改編自同名熱門原創桌遊,由迷走工作坊與方兔互動娛樂工作室共同開發,如何在「史實」與「遊戲性」間取得平衡,讓團隊再三斟酌。
人物【阿滴番外篇】想用影響力做CP值最高的事 阿滴漏估心理壓力「就爆掉了」
2021.08.08 05:58
初訪結束時,阿滴和我們一同下樓,戴上口罩,走入人群中。他說要去和去年4月一起做紐時集資的人吃飯,「有點像取暖大會嗎?」他笑著否認,說:「就是大家一起吃個飯。因為大家經過那次後,就變得蠻好的,私底下也會聊天。」