遊 戲:文明帝國六 Civilization Vi平 台:PC開 發 者:Firaxis出 版 商:2K支援語言:簡/繁中、英、日、韓、德、法、義、西、波、葡、俄發行日期:2016年10月20日
11. 印度─莫罕達斯‧甘地
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領袖能力─非暴力不合作:當你每次新遇見有宗教信仰的文明時,只要雙方維持和平印度就能獲得持續額外的信仰值,與印度開戰的文明會遭受額外的幸福感減低懲罰。文明加成─達摩:你不只獲得自身宗教的信徒信仰,還能獲得所有在你城市中所有宗教的信徒信仰。獨特單位─戰象:取代騎兵,能降低臨近軍事單位的攻擊力。文明特有建築─梯井:提供額外居所以及食物。若建在農場旁,可以提供額外的食物;或建在聖地旁,可以提供額外的信仰值。
莫罕達斯甘地被譽為印度的國父以及非暴力不合作運動的創始人,不過他本人從來沒有擔任印度的實際統治者。然而他的多民族包容以及和平主義精神都影響至今,現代印度的建立歸功於甘地持續的靜坐抗議以及鼓舞人群,在精神層面上他是印度無上的尊者。
12.日本─北條時宗
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領袖能力─神風:在淺水地帶、濱海地帶的陸上、海上軍事單位都能獲得額外的戰鬥加成。建設軍營、聖地以及劇院區域時只需花費一半的時間。文明加成─明治維新:緊鄰的轄區能相互提供轄區加成。獨特單位─日本武士:日本武士即使受傷也能維持原有的戰力,直到陣亡為止。文明特有建築─電子工廠:取代工廠,提供額外的產量給所有六格範圍以內的城市。
源平合戰之後,源賴朝成為了第一位凜駕於日本天皇的征夷大將軍,但是源氏一族的穩固統治只維持了二十年左右,爾後做為早期支持者出身的關東北條氏就以幕府執權的身分逐漸整握幕府實權。北條時宗是第八代幕府執權,在他的領導之下,日本有系統地抗擊蒙古大軍的入侵,幸運的是,蒙古海軍的兩次登陸戰都遭到颱風重創,最後鍛羽而歸。他也以狡猾以及多變的政治手段聞名於史。
13. 剛果─姆文巴‧阿‧恩辛加
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領袖能力─信仰改宗:無法建立聖地,但能獲得自己城市中主要宗教的創始人信仰。當建好一個姆班札或劇院區域時能額外獲得免費的使徒。文明加成─精神實體:各種古物、文物和雕塑品都能為剛果帶來額外的食物與產量,每一回合也能額外獲得大藝術家以及大商人點數。獨特單位─奧姆本巴:取代劍士,擁有額外的遠程防禦並且不需要鐵就能生產。森林或雨林不會影響他們的移動或是視線。文明特有建築─姆班札:能在更早的時期建造,提供居所、食物以及金幣收入。
這位剛果國王因為與葡萄牙人交流而名留青史,他改信天主教並且也大力贊助國內的文化發展。姆文巴阿恩辛加是一位溫和、喜愛與人交流的統治者,他樂於知道更多更好更先進的技術與知識。他在位時常常寄內容繁多的信件給葡萄牙國王,有時甚至希望葡萄牙能出手幫忙他解決剛果內的混亂。
14. 挪威─哈拉爾‧哈德拉達
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領袖能力─北方轟雷:擁有可以在中立海域自行治癒的獨特單位長船,並取代划槳船。挪威的海軍近戰單位可以進行岸邊襲擊。文明加成─柯納商船:研究出「造船術」之後,挪威的單位就可以越洋航行了,同時也能不花行動點數登陸或是下海。獨特單位─狂暴武士:能花費一點行動點數進行劫掠,攻擊時能獲得額外的戰鬥加成,防禦時戰力較低。文明特有建築─木條教堂:取代一般的教堂,鄰近森林時能額外獲得信仰值。
綽號「無情者」,哈拉爾‧哈德拉達國王有一個顛沛流離的前半生以及壯烈無比的後半生。他在十五歲時因為隨軍出征失利而逃往俄羅斯,並在基輔羅斯大公雅羅斯拉夫的手下擔任軍官。直到三十歲之前,哈拉爾都在基輔以及拜占庭帝國之間活動,充當兩國的軍官並爭戰西西里以及保加利亞等地區,爾後好不容易才帶著太太回到挪威重奪王位,並維持安穩的統治直到1066年。他最著名軍事行動就是1066年入侵英格蘭北部的戰爭,儘管他本人壯烈犧牲了,但是他也嚴重耗損了敵方哈羅德的軍力,間接幫助了幾個星期後從英格蘭南部入侵的諾曼人擊敗哈羅德!
15. 羅馬─圖拉真
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領袖能力─圖拉真圓柱:新建的城市一開始就有一個免費的建築,通常是紀念碑。文明加成─條條大路通羅馬:每一座城市本身就有貿易站,而且當貿易路線通過該城市時還會額外產生收入。新建的城市如果在其他城市的貿易範圍內,那麼就會有一條道路自動出現在兩城之間。獨特單位─軍團:取代劍士,能夠建造道路以及羅馬堡壘,不過建造次數有限,而且羅馬軍團的生產成本也比較高。文明特有建築─浴場:取代「水渠」並且提供更多滿意度以及居所。
作為羅馬五賢君之一的圖拉真非常勤政,他也經常對外發動軍事行動並將帝國版圖擴展至最大範圍。內政方面則是鼓勵商業以及農業生產,以他為名的圖拉真市場至今還保留完好,這座三層樓高的建築是一座古羅馬大賣場,與現代大賣場基本相似,甚至還有處理市場內汙水的水管系統。
16. 俄羅斯─彼得大帝
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領袖能力─大出使:比俄國更先進的文明會透過貿易路線給予俄羅斯科學值以及文化值。文明加成─俄羅斯祖國:建立城市時能獲得額外領土,領土中的凍原地形獲得信仰值與產量。獨特單位─哥薩克騎兵:起代裝甲兵,能夠在攻擊後移動。文明特有建築─修道院:取代聖地,在有修道院的城市中使用偉人後,城市能增加一格的領土。
在鹿鼎記中就出現過的彼得大帝是近代俄羅斯的國父,他不只是遷都聖彼得堡,甚至連文化與政府架構都一併改造。在他還是年輕的沙皇時,彼得就微服出巡歐洲各國學習。他當過木匠、造船師傅、拔牙師還有各式各樣的職位。俄羅斯的第一支海軍也是在他手上建立,同時海軍學院也聳立在聖彼得堡的海岸邊。彼得大帝在戰勝強敵瑞典之後就一躍成為了東歐強國,從而在其他歐洲國家投下了巨大的陰影。
17.斯基泰─托米麗司
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領袖能力─居魯士殺手:所有單位在攻擊受損單位時獲得戰力加成,擊潰敵方時該單位回復50點生命值。文明加成─大草原的子民:生產輕騎兵或薩卡弓箭手之後都能再免費獲得一支一模一樣的部隊。獨特單位─薩卡弓騎手:早期的快速遠程單位,不需要馬匹就能生產。文明特有建築─墳墩:提供信仰值與金幣,若建在牧場旁邊可獲得加成。無法建在山丘上或是另一個墳墩旁邊。
我們對於這位草原女王的事蹟知之甚少,但據說他曾擊敗波斯的居魯士大帝並且將他的頭砍下來浸泡在血液之中。斯基泰人在古希臘、羅馬的史學家口中是一個神秘而且蠻荒的國度,活動範圍從烏克蘭一直綿延到哈薩克,並時常侵擾南方的各個王國,這支民族在阿提拉入侵歐洲之後就不見於史載了。
18. 西班牙─腓力二世
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領袖能力─埃爾埃斯科里爾:對抗異教文明的單位時有戰力加成,「審判官」能多執行一次剷除異教行動。文明加成─黃金艦隊:兩大陸之間的海上貿易能帶來額外的金幣收入,能將船艦合併為艦隊。獨特單位─征服者:取代火槍兵,與使徒、審判官、傳教士合併時能獲得戰力加成。異教城市淪陷時只要旁邊有征服者,該城市就會自動改信西班牙的主流宗教。文明特有建築─傳教團:提供信仰值、在遠離首都的其他大陸建設時也能增加信仰值,若在學院旁建傳教團時額外增加科學值。
西班牙殖民帝國時期最偉大的統治者,他的海軍阻止了鄂圖曼帝國繼續進擊西地中海,陸軍方面則是在義大利擊敗了強國法蘭西,載滿殖民地黃金的西班牙商船每月都為國王帶來巨大的財富。照理說西班牙應該要無敵於天下,可惜腓力國王在對英國的海戰中連連失利,尼德蘭與各地的叛亂也一直侵蝕不斷緊縮的財政,其嚴格的天主教政策也讓他到處樹敵。到他逝世後,他留下了破產三次的西班牙王國以及臃腫的政府機構。
19.蘇美─吉爾伽美什
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領袖能力─恩奇都奇遇:與他國聯合作戰時,蘇美人能與五格內最近的盟軍單位分享掠奪獎勵與戰鬥經驗。文明加成─史詩任務:每次掃除蠻族營地時獲得部落村莊獎勵。獨特單位─戰車:在遊戲初始時就能生產。反騎兵單位無法對它產生額外攻擊加成,在開闊地行獲得額外移動力。文明特有建築─金字形神塔:無法建在山丘上,當鄰近河流時能提供額外的科學值以及文化值。
「吉爾伽美什史詩」是課本中他的唯一描述,在史實中我們也確實對這位蘇美統治者知之甚少。傳說中他是三分之二神格、三分之一人格的君主,並且十分害怕死亡。他試圖尋求永生之道,最後卻發現是一場空。他也殺了森林之神胡姆巴巴,從而讓他的子民有更多的土地可以耕種,這可能是一種農耕文明開發原始環境的隱喻。
看了這麼多介紹之後你還不心動嗎?趕緊去體驗文明帝國6的浪漫史詩吧!也請繼續期待鏡傳媒遊戲專欄更多的文章!