遊戲名稱:Faeria製造商:Abrakam SA發行商:Abrakam SA支援平台:PC與iPad發行日期:2017年3月8日官網:https://www.faeria.com/
《Faeria》於Steam平台上開放一年的Early Access後,終於在3/8宣布正式上架。在搶先體驗期間,不僅能在許多知名實況台看到直播,也累積了多達50萬以上的下載次數。Steam的兩千多則評論當中好評數相當高,現顯示為難得的「極度好評」。《Faeria》究竟有什麼神奇之處呢?
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這是一款結合了益智戰棋元素的戰略卡牌遊戲,卡牌與遊戲機制方面與Blizzard Entertainment出的《爐石戰記》有些相似之處,例如競技場模式、每日任務、卡包等。但《Faeria》融入了佔地盤的設計,玩法就此變得與爐石大不相同。以下就讓筆者為您簡單介紹遊戲的玩法吧!
《Faeria》中主要有兩大資源,其一是土地(Land)。除了一般土地之外,還有四種特殊地,分別是:森林(Forest/綠)、火山(Mountain/紅)、湖泊(Lake/藍)及沙漠(Desert/黃)。遊戲中以這四種土地派別取代了職業,卡牌也同樣分為一般卡與特殊卡,且特殊卡只能放置在對應派系的特殊地上方。一般卡則沒有限制。
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另一個資源則是Faeria,也就是一般卡牌遊戲常見的Mana(魔力),打出卡牌都需要耗費卡上所標示的Faeria。每一回合,玩家會獲得固定的Faeria。不過場上的四個角落還設置了「Faeria Well」(魔力井),只要在井旁邊蓋土地並放置生物卡,就可以蒐集Faeria。沒用完的Faeria會累計到下一回合,而且井每回合都會重生,玩家場上的配置因此增加了不少難度。像筆者在玩的時候,就時常遭遇兩難的情況,猶豫是否要把井旁邊的生物生物移去攻擊對手卡牌。
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《Faeria》的特別之處在於,除了卡牌策略外,兩方玩家必須在蜂巢狀的場上建地盤,才能放置卡牌。另外,玩家每回合可以從右下角的輪盤上選擇要採取哪一個行動,大致分為建地(一般x2或特殊x1)、抽一張卡,或獲得一點Faeria。
卡牌上分別會標示出牌所需Faeria(左上)、攻擊力(左下)及生命值(右下)。另外,卡牌大致分為三種類型:生物(Creature)、事件(Event)與建築(Production)。生物可以移動、攻擊與收集井裡的Faeria。事件則是我們熟知的法術卡,打到場上即觸發事件。建築卡則無法攻擊或移動,但放置在場上通常會有強勢的效果,例如為生物增加攻擊力、回復Faeria等等。
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一般來說,生物卡每回合只能移動一格與攻擊一次。生物卡可謂攻擊的主力,部分生物卡還有附帶特別功能,例如:「贈禮」(Gift)會在打出卡牌時發動效果、「衝鋒」(Charge)可增加直線移動的步數、「衝刺」(Dash)只要一召喚即可移動相應步數,還有「遺言」(Last Words)會在死亡時發動效果等等。
需注意的是,特殊卡牌需要場上有特定數量的特殊地,才可打出來(參考下圖紅圈處)。所以建地時,也務必要考量牌組與手牌的組成。出卡時,只能放在自己蓋的地上。我方生物卡牌必須移動到敵方陣地上,才能在敵人的陣地旁邊擴建地盤。
加入佔地的棋盤機制後,卡牌遊戲就不只是計算數字和記牌那麼簡單了,因為如何擴充地盤、在哪放置卡牌,以及如何移動與攻擊,都成了策略的一部分。耐玩度相當高,但也非常耗腦力,每場對戰花費的時間會比《爐石戰記》來得更長。
《Faeria》開放單人線(Solo)、每日任務、PvP對戰(Battle)與競技場模式(Pandora)。初學者建議先從單人線與每日任務開始玩起,除了熟悉卡牌之外,也可以累積經驗值並入手更多獎勵卡包。PvP對戰還分為休閒模式(Casual)與積分模式(Ranked),讓不想承受太多壓力的玩家也能輕鬆連線對打。在這些模式中提升實力,達到等級7時就可以進入競技場挑戰囉!
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第一次玩《Faeria》時,筆者就被開場動畫給吸引住了。遊戲的美術細緻而漂亮,使用者介面也設計得易懂好上手。美中不足的是遊戲配樂稍嫌平淡,打出卡牌時沒有讓人驚艷的配音或特效,無法凸顯稀有卡與一般卡之間的區別。但以免費遊戲而言,品質與遊戲性都相當出色,值得一玩。
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目前《Faeria》採免費下載、道具收費制。雖不支援繁體中文,但若是平時有接觸卡牌遊戲的朋友,裡頭的卡牌說明相信不會太難懂。少了職業的限制,玩法變得更加多元,是個實力凌駕於運氣之上的遊戲,非常適合喜歡動腦的玩家。以下附上遊戲介紹影片,有興趣的快上Steam下載來玩吧!
遊戲介紹影片
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