遊戲名稱:The Keep製造商:CINEMAX, s.r.o.發行商:CINEMAX, s.r.o.支援平台:PC發行日期:2017年3月16日
以中世紀奇幻世界為背景的《The Keep》,是復古風格濃厚的RPG迷宮探險解謎遊戲,採用第一人稱視角進行遊戲。因為是由3DS移植到PC平台,所以系統配備需求相當低,幾乎在任何電腦上都可以跑。尚未正式於Steam開賣前,就已吸引國內外遊戲媒體和重度RPG迷的關注。
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為什麼說復古呢?因為遊戲機制與早期的3D網格化角色扮演遊戲類似,採用走格子的方式進行探索,而遊戲美術和人物操作也同樣讓人憶起近二十年前曾流行過的遊戲。但《The Keep》在復古的呈現方式之中,融入了現代的元素,例如九宮格的戰鬥方式,及自由的魔法符石系統。《The Keep》為即時戰鬥,而非回合制,需要實時擬定策略並行動因此增添了緊張感。
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玩家在探索迷宮的同時,會遇到各式怪物和守衛。攻擊模式有兩種:一是近戰攻擊(可使用武器或以道具代替,例如火把),二是魔法攻擊。近戰攻擊模式為九宮格,依照目標位置劃動滑鼠就能攻擊,還有機會發動combo attack(連續技)。魔法攻擊則需要蒐集符石和卷軸,按照卷軸指示來排列符石才可發動。
魔法攻擊的機制為玩家賦予了相當自由的發揮空間,在5x4的格子當中,你想按照哪個卷軸排出什麼樣的魔法陣型,都可以自己決定並隨時變換。儘管本作尚不支援繁體中文,但卷軸的圖示說明相當直觀好懂。
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玩家剛出發時是赤手空拳的狀態,所以必須在探險過程中盡量蒐集道具、裝備、藥水和武器。隨著擊殺數的累積,玩家的等級也會提升,進而獲得技能點數。拾取物可能從塔中的箱子、密室或敵人身上掉落。
塔中除了複雜的機關之外,還隱藏著密室和秘密。每一個章節結束,會顯示你在該章節中擊殺了多少敵人,及揭開了幾個秘密。以主打探險解謎元素的《The Keep》來說,揭開所有秘密應是玩家最主要也最困難的目標。
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如果對結果不滿意,可以選擇重來。在遊戲進行時可以隨時存檔(更精確的說,應該說是務必要記得存檔),因為有玩家在Steam上表示,忘記存檔卻一個不小心死掉的話,可能一兩個鐘頭的進度就得通通重來了,得不償失啊。
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《The Keep》目前開放三種難度,提供不同類型的遊戲體驗。畢竟是以復古為訴求,所以沒有細膩的動作和精美的畫面,但在解謎方面的設計確實有深度。筆者試玩時,雖然自認已經蠻認真在探索,卻總會遺漏掉秘密沒解開。
雖然是以走格子的方式移動,但人物的移動和仰俯視角都是順暢的,沒有停頓。但筆者實際玩起來,覺得若是想單手操作移動、另一手掌握滑鼠,剛開始可能需要時間適應。雖然有些快捷鍵可以叫出遊戲內的選單,但目前遊戲中並無詳細說明。遊戲教學非常簡潔,可以看出遊戲開發者刻意留了許多內容待玩家自行摸索。
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如同上述,《The Keep》目前並不支援繁體中文。雖然遊戲內的界面堪稱簡潔,但劇情方面仍有大量的文字敘述。如果想同時享受劇情和對話,還是需要具備基本的英文閱讀能力才行。
以3DS移植到PC的復古懷舊遊戲來說,畫面其實比筆者所預期得要好。遊戲配樂搭配第一人稱視角,成功營造了即時戰鬥的緊湊感。老實說,筆者在試玩時就被嚇到了幾次。
另一個值得一提的小細節,就是遊戲中的火把是有時效性的,有時走到一半就會自動熄滅,受限的視線更添壓迫感。當火把突然熄滅時,這個設計讓我頓時驚艷了一下。
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不少玩家將《The Keep》拿來與另外兩款遊戲比較:芬蘭遊戲商於2012年發行的獨立遊戲《魔岩山傳說》(Legend of Grimrock),以及FTL Games公司於1987年發行《迷宮魔獸》(Dungeon Master)。以上雖係屬同一類型的遊戲,但都是不同時期所製作發行,且在劇情和玩法上多有差異。最重要的是,探險解謎遊戲的樂趣,就在於解開迷宮中隱藏的秘密,因此筆者認為這樣拿其他作品比較高下並無太大意義。
在網路發達、攻略流通快速的世代,能夠花時間以足跡慢慢拓展地圖、自食其力揭曉謎團,就是老派RPG玩家的浪漫吧?
《The Keep》已於2017年3月16日正式於Steam上架,單遊戲售價為台幣399元。Steam開放試玩版下載,對復古懷舊RPG解謎遊戲有興趣的玩家不妨體驗看看!
官方預告
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