如果說90年代的電影,以拼貼文化為特色,以導演昆汀塔倫提諾的《黑色追緝令》《追殺比爾》為代表,那麼2010年以後的電影又有什麼特色?從漫威電影這10年來,成為暑假檔、賣座強片的中流砥柱後,所謂發跡自電玩的彩蛋文化就成為最大特色。《一級玩家》的原著作者恩斯特克萊恩(Ernest Cline),曾在2009年寫過關於星戰粉絲的電影《Fanboy》劇本,跳到《一級玩家》的小說創作時,他更揮灑自如,把電玩、電影、流行文化通通放了進來。這樣的題材的確是史匹柏最容易駕馭的,你可以說透過《一級玩家》,他對於漫威電影以來的彩蛋文化,好好做了一次的致敬與發揚光大。儘管他拿不到漫威或星際大戰的官方授權,沒關係,他很聰明地從電玩與日本動漫,借來大量的元素,還放在電影最後的高潮大戰,證明了他引領流行文化的功力。
【影評】《一級玩家》 送給漫威的一記回馬槍
話說當《怪奇物語》(Stranger Things)連續2年都成功地點燃風潮,把80年代的許多經典元素(特別是史蒂芬史匹柏製作的電影),有效地重新編纂後,影響了許多人的創作。好比重新拍攝的《牠》(It),故事時空就改成80年代。至於史匹柏本人呢,在屢次想要重新擦亮他的安培林娛樂(Ambling)招牌卻失敗後,終於找到最拿手的題目,《一級玩家》(Ready Player One)。
但是,71歲的史匹柏還是有些話想說,這些話可能就不是超立方、加點吉拿棒等YouTuber,拚命做影片想解答銀幕上那些一閃而過的彩蛋,就可以得到的官方說法。史匹柏也像《一級玩家》裡頭那個設下重重關卡,考驗玩家智慧的詹姆士哈勒代一樣,弄了一點玄機。你想解開電影《一級玩家》真正的彩蛋?真的嗎?
你要知道,史匹柏一年之內連拍兩部片的時候,通常都有些弦外之音。1993年的《侏羅紀公園》,當然是交換電影公司投資他《辛德勒的名單》。同樣的狀況也發生在1997年,《侏羅紀公園:失落的世界》,是換來《勇者無懼》。更有意思的是在2002年的《關鍵報告》《神鬼交鋒》,一個發生在虛構的科幻未來、一個則是70年代的真人真事,這兩部片恰好是一體兩面。《關》片有湯姆克魯斯,《神》有湯姆漢克。《關》是捍衛社會體制的主角,跑給體制追,最後選擇離開體制。《神》則是破壞社會體制外的主角,跑給體制追,最後則回到體制。
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