劉仲銘分析,全球各地有很多中小型遊戲開發商,「尤其是手遊,如果想在多國發行,有限的經費很難就特定市場做在地化行銷;這時艾肯就扮演重要角色,因為我們知道如何把行銷經費花在刀口上,獲得最佳效益。」
「有些代理商在行銷上會有一套固定SOP,但我們不是這樣做。」艾慕影藝總監蔡菁菁解釋,艾肯行銷團隊會先深入研究代理產品,擬定客製化行銷策略;包括艾慕成立契機,也是源於想為代理產品拍攝網路劇。
艾肯行銷部經理楊翹瑄以《永劫無間》為例,「在獲得版本更新以及聯動IP的內容後,我們會先評估台灣對這個IP熟悉程度,內部腦力激盪,用在地化的行銷包裝。」例如先前遊戲曾與中國玄幻小說改編戲劇《斗羅大陸》聯動,「行銷策略上我們就透過影視媒體,用影視內容推廣。」
代理領域深耕近11年,艾肯還有多年累積的會員玩家。「我們會訪談VIP玩家,進一步瞭解他們的需求,再把相關建議提供原廠參考。劉仲銘強調,玩家需求就是商機所在,「如果能滿足,也能進一步提升對遊戲的向心力。」